Ready player one - gaming in het onderwijs

Auteur(s): 
Jop Wielens, NHL Stenden Hogeschool
Samenvatting: 

Wat maakt het programmeren van games nou anders als het ontwikkelen van software. Wat komt er allemaal bij kijken om een toffe game te ontwikkelen.
In deze presentatie bespreek ik mijn ervaringen als spelontwikkelaar en de ervaringen van het begeleiden van studenten die zelf games bouwen.

Doelgroep: