Game Development en Simulatie in het HBO

Auteur(s): 
Marcel Verheij, docent, Hogeschool van Arnhem en Nijmegen
Samenvatting: 

In de Informaticapropedeuse krijgen studenten bedrijfskundige principes en modellen aangereikt om toe te passen op een casus. Uit evaluaties blijkt dat studenten dit lastig en minder uitdagend vinden, omdat het gebaseerd is op veel abstracte theorie. Dit is het uitgangspunt geweest om een simulatie te ontwikkelen voor een specifiek bedrijfskundig model, de BCG/GE‐matrix.
Marcel Verheij presenteerde het model en lichtte de simulatie toe. Daarna liet hij zien hoe tijdens een semester 40 studenten binnen 16 weken een speelbaar 3D‐spel opleveren. School en beroepspraktijk komen daar dicht bij elkaar.

Trefwoorden: 
serious games, simulaties, game development, didactiek

Doelgroep: